文章分类 | 软件分类 | 最新软件 | 杀毒软件 | 实用软件  | MTV下载  | 设为首页 |
  | 下载分类 | 最近更新
您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 媒体动画 >> CG专栏 >>  
CG专栏点击TOP10
·在AutoCAD中快速删除大量的点和其它元素2006-2-10 12:55:27
·一张CG的完全制作过程-PAINTER处理2006-2-6 8:48:28
·一张CG的完全制作过程-完成2006-2-6 8:48:28
·CG(Computer Graphic)专题(目录)2006-2-5 15:36:03
·六月海创意作品欣赏(2)2006-2-8 21:46:04
·CG(Computer Graphic)专题(CG欣赏)2006-2-6 8:48:20
·AUTOCAD制作三维模型瓶2006-2-10 14:38:31
·一张CG的完全制作过程-线条修改(1)2006-2-6 8:48:23
·一张CG的完全制作过程-初稿(原画)2006-2-6 8:48:22
·一张CG的完全制作过程-线条修改(3)2006-2-6 8:48:25
媒体动画点击TOP10
·3DMAX神奇材质Matte/Shadow应用实例之一2006-2-5 12:30:01
·用authorware制作多媒体自荐光盘(四)2006-2-5 12:48:24
·使用3DS MAX 6.0制作立体魔方就是这么简单2006-2-9 18:42:01
·Lingo魔法书--Lingo 语言基础2006-2-5 14:26:20
·利用3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头2006-2-9 18:02:12
·在AutoCAD中快速删除大量的点和其它元素2006-2-10 12:55:27
·Rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(1)2006-2-5 17:13:27
·Sonic Foundry Vegas 4.0 新手宝典 之一 概貌一览(2)2006-2-6 8:45:14
·AuthorwareXtras的分类和使用技巧(六)2006-2-5 14:26:09
·一张CG的完全制作过程-PAINTER处理2006-2-6 8:48:28

 

AUTOCAD制作三维模型瓶
作者:我去下载           时间:2006-2-10 14:38:31


    AUTOCAD是一种计算机辅助绘图软件,许多行业的人在日常工作中都会应用到AUTO?鄄CAD,利用它可以生成三维空间模型,并可以任意缩放比例进行测量,下面我们就用AUTOCAD制作一个三维模型瓶。

创作工具:AUTOCAD2004中文版
装作要点:在制作过程中,将用到SPLINE(样条曲线),LINE(直线),REVSURF(旋转曲面)等命令
创作步骤:
 1 单击“样条曲线”按钮或者在命令行中直接输入SPLINE。
(1) 命令:SPLINE(回车)
(2) 指定第一个点或[对象(O)]:200,200(回车)
(3) 指定下一点:199.9519,199。9023(回车)
(4) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9667,199.7172(回车)
(5) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.064,199.6087(回车)
(6) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.128,199.5038(回车)
(7) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.1204,199.4296(回车)
(8) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.0615,199.3784(回车)
(9) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9768,199.3637(回车)
(10) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.8375,199.3637(回车)
(11) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉 (回车)
……
 2 单击“直线‘按钮或者在命令行中直接输入LINE。输入SUB?鄄TRACT。
(1) 命令:LINE(回车)
(2) 指定第一点:199.8375,200(回车)
(3) 指定下一或[放弃(U)]:·0,-0。6363(回车)
(4) 指定下一或[放弃(U)]: (回车)
其结果如图2所示:
 3 单击“视图”中的“三维视图”,再选择“西南等轴测”命令,结果如图3所示:
 4 在命令行中直接输入SURFTAB1,将值设为20,再输入SURFTAB2,将值也设定为20。
 5 单击“绘图”中的“曲面”,然后再选择“旋转曲面”命令,或者在命令行中直接输入REVSURF。
(1) 命令:REVSURF(回车)
(2) 当前线框密度:SURFTAB1=20,SURFTAB2=20。
(3) 选择要旋转的对象:选择样条曲线。
(4) 选择定义旋转轴的对象:选择直线。
(5) 指定起点角度〈0〉:(回车)
(6) 指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)〈360〉:(回车)
 6 消隐处理。单击“消隐”按钮或者在命令提示行直接输入HIDE;
 7 渲染处理。单击“渲染”按钮或者选择“视图”中的“渲染”命令,选择合适的材质,最终得到的效果。

分页:
相关文章:
Copyright© 2005-2006 wqxz.com, All Rights Reserved. 购买虚拟主机请与本站联系