文章分类 | 软件分类 | 最新软件 | 杀毒软件 | 实用软件  | MTV下载  | 设为首页 |
  | 下载分类 | 最近更新
您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 技术开发 >> SQL 学院 >> 数据库技巧 >>  
数据库技巧点击TOP10
·sqlserver MSDTC的设置要点2006-2-10 11:41:22
·SQL Server 2000的安全配置2006-2-10 16:18:54
·取得拼音字头的存储过程2006-2-10 12:44:25
·查看SQL Server数据空间分配情况2006-2-10 11:51:12
·SQL安装问题总结2006-2-10 11:41:32
·SQL Server编写存储过程小工具(二)2006-2-10 11:51:14
·Sql server数据库备份还原另一方法2006-2-10 11:51:25
·在IE中直接连接SQL数据库2006-2-10 11:51:25
·ORACLE SQL性能优化系列(九)2006-2-9 18:01:08
·SQL Server编写存储过程小工具(一)2006-2-10 11:51:13
SQL 学院点击TOP10
·使用视图控制用户对数据访问2006-2-9 17:33:51
·ORACLE SQL性能优化系列(四)2006-2-9 18:00:47
·数据库升迁从sqlserver6.5到sqlserver20002006-2-9 17:36:12
·谈数据库中模糊数据的输入与判别2006-2-9 16:02:23
·sqlserver MSDTC的设置要点2006-2-10 11:41:22
·MySQL Join详解2006-2-9 16:57:36
·SQL Server 2000安装和基本框架2006-2-9 17:34:09
·asp实现sql的备份与恢复2006-2-9 9:39:30
·SQL数据操作基础中级62006-2-9 14:32:01
·MySQL怎样处理一个溢出的磁盘2006-2-9 14:56:40

 

一个四用户信息同步更新的存储过程
作者:我去下载           时间:2006-2-10 13:39:12


不实用,之所以写,一为领导的要求,另外也熟悉下写代码,代码多写点也没什么坏处,并且写了之后发现临时表还挺容易用的,数据量小的时候,并显不出临时表速度不行的问题.

代码如下:

SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
/*
Name:游戏中四人数据同时更新
Designed By :whbo
Designed At :2005-10-12
Modified By :
Modified At :
Memo:
*/

ALTER   PROC [PrMoney_UpdateCash2]
@chvModeName varchar(16),
@chvSourceName varchar(64),
@chvRemark varchar(128),
@intUserID1 int,
@intUserID2 int,
@intUserID3 int,
@intUserID4 int,
@intWantedAmount1 int,
@intWantedAmount2 int,
@intWantedAmount3 int,
@intWantedAmount4 int,
@chvIPAddress1 varchar(15),
@chvIPAddress2 varchar(15),
@chvIPAddress3 varchar(15),
@chvIPAddress4 varchar(15),
@inyLog tinyint
as
set nocount on
set xact_abort on
Declare @intCashAmount1 int,@intCashAmount2 int,@intCashAmount3 int,@intCashAmount4 int
Declare @FRate float,@FTemp float
Declare @bNeedReCalc bit  --0:不用重算 ;1:需要重算
set @FRate=1.0
set @FTemp=1.0
set @bNeedReCalc=0
Declare @FTemp1 float,@FTemp2 float,@FTemp3 float,@FTemp4 float

--这里要注意,更新用户现金取数据库中的数据,跟游戏服务器能否保持一致
--取得用户现金
select @intCashAmount1=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID1
select @intCashAmount2=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID2
select @intCashAmount3=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID3
select @intCashAmount4=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID4

Create Table #Temp1(TTemp float)

if @intCashAmount1+@intWantedAmount1<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount1/@intWantedAmount1
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end


if @intCashAmount2+@intWantedAmount2<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount2/@intWantedAmount2
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount3+@intWantedAmount3<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount3/@intWantedAmount3
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount4+@intWantedAmount4<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount4/@intWantedAmount4
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

set @FTemp=(select min(@FTemp) from #temp)
drop table #temp1

if @FTemp<@FRate
begin
 set @FRate=@FTemp
 set @BNeedReCalc=1
end

if @BNeedReCalc=1
begin
 set @intWantedAmount1=@intWantedAmount1*@FRate
 set @intWantedAmount2=@intWantedAmount2*@FRate
 set @intWantedAmount3=@intWantedAmount3*@FRate
 set @intWantedAmount4=@intWantedAmount4*@FRate
end

begin tran
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID1,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount1,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress1,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID2,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount2,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress2,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID3,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount3,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress3,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID4,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount4,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress4,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
commit tran
return 1


GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO

分页:
相关文章:
Copyright© 2005-2006 wqxz.com, All Rights Reserved. 购买虚拟主机请与本站联系