文章分类 | 软件分类 | 最新软件 | 杀毒软件 | 实用软件  | MTV下载  | 设为首页 |
  | 下载分类 | 最近更新
您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 媒体动画 >> 3DS Max >>  
3DS Max点击TOP10
·3DMAX神奇材质Matte/Shadow应用实例之一2006-2-5 12:30:01
·使用3DS MAX 6.0制作立体魔方就是这么简单2006-2-9 18:42:01
·利用3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头2006-2-9 18:02:12
·3DSmax制作禁闭中的地狱火2006-2-5 17:13:16
·巧做一只3D可乐瓶2006-2-5 17:01:25
·用3D Studio Max 5.0制作艺术珍品镂空茶壶2006-2-9 18:21:56
·直接打印3DS MAX 6的渲染作品2006-2-6 7:34:58
·3D角色建模教程2006-2-10 10:51:52
·Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2教程2006-2-10 10:50:59
·3DS MAX制作海螺工艺品2006-2-6 0:18:02
媒体动画点击TOP10
·3DMAX神奇材质Matte/Shadow应用实例之一2006-2-5 12:30:01
·用authorware制作多媒体自荐光盘(四)2006-2-5 12:48:24
·使用3DS MAX 6.0制作立体魔方就是这么简单2006-2-9 18:42:01
·Lingo魔法书--Lingo 语言基础2006-2-5 14:26:20
·利用3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头2006-2-9 18:02:12
·在AutoCAD中快速删除大量的点和其它元素2006-2-10 12:55:27
·Rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(1)2006-2-5 17:13:27
·Sonic Foundry Vegas 4.0 新手宝典 之一 概貌一览(2)2006-2-6 8:45:14
·AuthorwareXtras的分类和使用技巧(六)2006-2-5 14:26:09
·一张CG的完全制作过程-PAINTER处理2006-2-6 8:48:28

 

[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)
作者:我去下载           时间:2006-2-10 11:15:06


  1 在前视图中用line画出如图线段

  进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点)

  3 选择线段

  调正OUTLINE数值如图

  调正杯底线段,可以删掉多余的点

  选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。

  加入LATHE Y轴 Min(如果杯底不完整可以点选weld)

  杯身已经完成。现在我们来做杯把,右击杯子转为多边形。

  为了能在视图中很好的操作,我们需要在顶视图中选择如图这两排面。

  在透视图中去掉多余的面选择,只剩余如图8块面。

  挤压这8块面(数值根据自身决定)

  进入点选择,调正杯把如图:

  连续挤压两次,再按Delete键删除如图:

  再次调整如图:

  手动焊接这八个点。

  杯把建模基本完成。现在加入meshsmooth渲染看看,效果不错。
  但有一个问题就是加入细分后杯身浪费了很多面。
  我们下面就来解决这个问题。

  返回多边形,在左视图中选择杯把所有的面。

  返回细分,取消如图选择,再次渲染。

  可以看出杯身与杯把之间有点问题,再次返回多边形操作,选择出杯身与杯把结合处的线。

  硬边:

  由于硬边后出现了三角面,我们需要将他们悍接(共八个)

  完成了!

  如果不满意杯把的造型可以再调正!
  最后渲染下!

分页:
相关文章:
Copyright© 2005-2006 wqxz.com, All Rights Reserved. 购买虚拟主机请与本站联系